| 体力1で必ず1回耐える |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 召喚体数が1増える |
| HPアップ(小) + 移動速度アップ(中) |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 防御力/HPアップ(小) + 移動速度アップ(中) |
| 移動速度アップ(中) |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 防御力/HPアップ(中) + 攻撃回数アップ(中) |
| 召喚体数が1増える |
| 防御力/HPアップ(中) + 攻撃回数アップ(中) |
| 攻撃力アップ(中) |
| HPアップ(小) + 体力1で必ず1回耐える |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃力アップ(小) + 召喚コストが1減る |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 召喚コストが1減る + スキル発動率アップ(中) |
| 召喚コストが1減る + 攻撃力/防御力/HPアップ(中) |
| 召喚コストが1減る + 体力1で必ず1回耐える |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 召喚体数が1増える |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 召喚コストが1減る |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 召喚体数が1増える |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 攻撃力アップ(大) + スキル発動率アップ(中) |
| 召喚コストが1減る |
| 射程距離アップ(小) |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) + 攻撃回数アップ(中) |
| 召喚コストが1減る |
| 射程距離アップ(小) + 体力1で必ず1回耐える |
| 移動速度アップ(中) + 召喚コストが1減る |
| 防御力/HPアップ(小) |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃力アップ(小) + 召喚体数が1増える |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃力アップ(小) + スキル発動率アップ(中) |
| 召喚コストが1減る |
| 召喚体数が1増える |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃力アップ(小) + 防御力/HPアップ(小) |
| 召喚コストが2減る |
| 攻撃力アップ(小) + 召喚コストが1減る |
| 射程距離アップ(小) + 召喚コストが1減る |
| 射程距離アップ(小) + 召喚コストが1減る |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(中) + 召喚コストが1減る |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 召喚コストが1減る |
| 移動速度アップ(大) + 全体攻撃になる |
| 召喚コストが1減る + スキル発動率アップ(中) |
| 召喚コストが1減る + スキル発動率アップ(小) |
| 攻撃力アップ(小) + 防御力/HPアップ(中) + 移動速度アップ(大) |
| 射程距離アップ(小) |
| 防御力/HPアップ(中) + 体力1で必ず1回耐える |
| 攻撃力アップ(中) |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃回数アップ(中) |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) + 体力1で必ず1回耐える |
| 召喚体数が1増える |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 体力1で必ず1回耐える |
| HPアップ(小) + 召喚コストが1減る |
| 召喚コストが2減る |
| 攻撃回数アップ(中) |
| 防御力/HPアップ(小) + 射程距離アップ(小) |
| 召喚体数が1増える |
| 攻撃力アップ(小) + 攻撃回数アップ(中) |
| 召喚コストが1減る |
| 射程距離アップ(小) |
| 防御力/HPアップ(小) + スキル発動率アップ(中) |
| 召喚コストが1減る |
| HPアップ(小) + 攻撃回数アップ(中) |
| 防御力/HPアップ(小) + スキル発動率アップ(中) |
| スキル発動率アップ(中) + 射程距離アップ(小) |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 召喚コストが1減る + 攻撃回数アップ(中) |
| 防御力/HPアップ(中) |
| 召喚コストが2減る |
| 攻撃力アップ(小) + 攻撃回数アップ(中) |
| スキル発動率アップ(中) + 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| HPアップ(小) + 攻撃回数アップ(中) |
| 召喚コストが1減る |
| 召喚体数が1増える |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃力アップ(中) |
| 召喚体数が1増える |
| 召喚コストが1減る |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃回数アップ(中) |
| 射程距離アップ(小) |
| 召喚コストが2減る |
| 召喚コストが1減る |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 攻撃回数アップ(小) |
| 召喚コストが1減る |
| 召喚コストが1減る |
| 攻撃回数アップ(小) |
| 射程距離アップ(小) |
| 防御力/HPアップ(小) + 召喚コストが1減る |
| 召喚コストが1減る |
| 召喚コストが1減る |
| 召喚コストが1減る |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 召喚体数が1増える |
| 召喚コストが1減る |
| 防御力/HPアップ(小) + 召喚コストが1減る |
| 移動速度アップ(大) |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |
| 召喚コストが1減る |
| 体力1で必ず1回耐える |
| 防御力/HPアップ(小) + 召喚コストが1減る |
| 攻撃力アップ(小) + スキル発動率アップ(小) |
| 攻撃力/防御力/HPアップ(小) |