城ドラ研究室

バランス調整履歴

2025年

5/23

キャラ内容
  • 与えるダメージが増加する相性を緩和:
  • ウラワザ「オナラジャンプ」で味方をジャンプさせるキャラ数を減少
  • 大型をジャンプさせた際に他のキャラが同時にジャンプできなくなるよう変更
  • スキル「ヘンゲ」で変身できる時間を短縮
  • 攻撃回数を増加
  • アビリティ「トカゲノイジ」効果変更: Lv1 スキル発動率アップ→攻撃力・防御力・HPアップ, Lv2 攻撃力・防御力・HPアップ→スキル発動率アップ
  • スキル「カエルギリ」の威力を増加
  • 攻撃範囲を拡大
  • 攻撃力を増加(約3%)
  • スキル「ヒカリノブキ」でキャラに光の剣が当たった時のダメージ範囲を拡大
  • スキル「ンチャホウ」で吹き飛んだキャラがぶつかった時のダメージを増加
  • 護衛対象を探す範囲を拡大
  • 攻撃力を増加(約3%)
  • スキル「ネコフレア」の溜め中のダメージ減少効果を強化
  • スキル「ネコフレア」による2段階目・3段階目のダメージを増加
  • 降臨の儀で呼び出した泡に包まれているキャラが受けるダメージ減少効果を強化
  • 召喚時に召喚位置から風神と雷神が移動する距離を増加(※以前より離れるように調整)
  • 通常攻撃とスキルが連携する範囲を拡大
  • スキル「リベンジショット」による小爆発の威力を増加
  • スキル「リベンジショット」の発動率を減少(※リベンジゲージがMAXまで溜まりやすくなる)

4/30

キャラ内容
  • HPを減少(約3%)
  • 相性を改変した中型キャラに対して与えるダメージ増加量と受けるダメージ減少量を緩和
  • アビリティLv3効果変更: 「攻撃力、防御力、HPアップ」→「スキル発動率アップ」
  • 星の子の発射の威力を減少
  • 星の子が1匹の時の発射中ダメージ減少効果を削除
  • 星の子が2〜3匹の時の発射中ダメージ減少効果を緩和
  • 召喚時の追加星の子呼び出しに必要な巻き込む敵数を増加(※1匹は必ず呼び出す)
  • ウラワザ「ヒトツメバルーン」の一定時間ごとのHP減少量を増加
  • ウラワザ「ヒトツメバルーン」が大砲から受けるダメージ増加相性を緩和
  • ウラワザ「ヒトツメバルーン」破裂時の飴の落下数を増加
  • マメ爆発時の攻撃範囲を縮小
  • 「ガチマメマキ」「ガチマメマキEX」の発動率を減少
  • 攻撃力を増加(約20%)
  • スキル「ヘンナオジサン」の威力を大幅減少
  • (「ヘンナオジサン」による睡眠効果は後述のマーメイドと同一)
  • 攻撃力を増加(約3%)
  • HPを増加(約3%)
  • スキル「グルグルナゲ」の威力を増加
  • スキル「ウズシオ」の敵を狙う前方範囲を縮小
  • 攻撃範囲を拡大
  • スキル「イナイイナイバァ」の召喚時発動率を増加
  • 移動速度を増加
  • 攻撃力を増加(約5%)
  • スキル「トオボエ」連鎖時の威力を増加
  • スキル「ニラミ」の発動率を大幅増加
  • スキル「ニラミ」のLv1〜10の威力をレベルに応じて増加するよう変更
  • 石化時間を大幅に減少
  • 石化中のキャラを石化不可に変更
  • 石化解除後のキャラの2回目以降の石化確率を減少
  • スキル「コモリウタ」の発動率を大幅増加
  • 攻撃を受けるたびに起きる確率が増加するよう変更
  • 睡眠中のキャラを睡眠不可に変更
  • 睡眠解除後のキャラの2回目以降の睡眠確率を減少
  • 攻撃を受けるたびに起きる確率が大幅増加するよう変更
  • スキル「ヨルノトバリ」のLv1〜10の威力をレベルに応じて増加するよう変更
  • 睡眠中のキャラを睡眠不可に変更
  • 睡眠解除後のキャラの2回目以降の睡眠確率を減少

4/11

キャラ内容
  • 「カゼトカミナリ」の威力を増加
  • 「カゼトカミナリ」の雷神の攻撃範囲を拡大
  • 攻撃力を減少(約3%)
  • (「ロボコホウ」の威力は調整前と同等になるよう調整)

3/28

キャラ内容
  • 首が与えるダメージが減少する相性を追加:
  • 首が与えるダメージが減少する相性を強化:
  • HPを減少(約5%)
  • 攻撃範囲を前方に拡張
  • 「ブンマワシ」の継続ダメージ範囲を前方に拡張
  • 与えるダメージが増加する相性を強化:
  • 受けるダメージが減少する相性を強化:
  • HPを増加(約3%)
  • 虹バッジ効果追加: 召喚コストが1減る → 召喚コストが1減る + 攻撃回数アップ(中)
  • 受けるダメージが減少する相性を強化:
  • 次男、三男の受けるダメージが減少する相性を追加: (首を含む)
  • 虹バッジ効果追加: 召喚コストが1減る → 召喚コストが1減る + スキル発動率アップ(中)
  • HPを増加(10%)
  • 「シュウリ」によるHP回復量を減少
  • 攻撃範囲を前方に拡張
  • スキル発動率を増加
  • 「ブチギレ」時の攻撃回数を増加
  • 「ブチギレ」時の移動速度を増加
  • 「サボテン」の着弾範囲を縮小
  • ウラワザで敵に与えるダメージを増加
  • ウラワザで敵の移動速度を低下させる効果を強化
  • ウラワザでゾンビ化したミニゾンビが大砲で吹き飛ばないよう修正

3/14

キャラ内容
  • 空中のキャラにスキルでダメージを与えた際、確率で地面に叩き落とす効果を追加(※大型キャラには無効)
  • 空中の敵への攻撃範囲を拡大(ウィッチから見て斜め方向への攻撃範囲を拡大)
  • スミ付着時、画面上の雑巾アイコンをスクラッチ(擦る)することで付着時間を短縮可能に
  • スキルでダメージを与えた敵に一定確率で目つぶし状態を付与(通常攻撃が確率で失敗する状態)
  • スキル発動からダメージ発生までの時間を短縮
  • 3コスト以上のHPが高い敵に対する連撃確率増加のHP条件を緩和
  • (残HPがこれまでより低くても連撃率が増加 + これまでと同じHPでも連撃率の増加量が高くなる)

2/28

キャラ内容
  • 相性を改変した際の効果時間を短縮
  • 「レジェンドブレス」で引き寄せられないよう調整:
  • 攻撃力を減少(10%)
  • スキルの連続発動時(2~3回目)の威力を増加(与ダメージは従来と同等になるよう調整)
  • スキル中の移動速度を減少
  • ウラワザLv2のソロの使用回数を減少(3回→2回)
  • ウラワザLv3の剣士の召喚数を減少(3体→2体)
  • 「ロボコホウ」で大型へ与えるダメージを減少
  • 攻撃範囲を拡張
  • アビ3効果変更: 「攻撃力、防御力、HP、射程距離が少しアップする」→「攻撃力、防御力、HPが少しアップする」
  • 虹バッジ効果変更: 「射程距離アップ(中)」→「攻撃力アップ(中)」
  • HPを増加(7%)
  • 攻撃範囲を後方に拡張
  • 「スイツクシ」のHP回復量を増加
  • コアクマの攻撃回数を増加
  • 虹バッジ効果追加: 「召喚コストが1減る」→「召喚コストが1減る + 攻撃回数アップ(中)」
  • 潜水のコストを減少(3→2)
  • HPを増加(3%)

1/31

キャラ内容
  • 呪いの解除数が0個の場合のHPを減少(8%)
  • (呪いの解除数が1~5個の場合は、これまでとほぼ同じHPになるよう調整)
  • HPを減少(5%)
  • HPを減少(3%)
  • スキル発動中の被ダメージ減少効果を緩和
  • 攻撃範囲と索敵範囲を手前と奥方向に拡張
  • 「バクダン」で爆弾が跳ねる距離を拡張
  • 「クサイミズ」のターゲットを単体から全体へ変更
  • HPを増加(5%)
  • 範囲に撃つ「ゾルトラーク」の威力を増加
  • 虹バッジ効果追加: 「召喚コストが1減る」 → 「召喚コストが1減る + 攻撃力・防御力・HPアップ(中)」
  • アビLv1効果追加: 「スキル発動率が少しアップする」 → 「スキル発動率が少しアップする + 攻撃力・防御力・HPが少しアップする」
  • 幼虫から成虫になるまでの時間を短縮
  • 攻撃回数を増加
  • 「与えるダメージがダウン」する相性を削除(首も含む):
© 2020 城ドラ研究室